我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些
《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这
学习目标:大家好啊我是说的道理,今天来点大家想看的东西,就学习如何实现记录物品在不同场景的存在状态,这句话的意思我想表达的是一个物品如果消失在第一个场景,如果此时你进入第二个场景并回到第一个场景的时候,你会发现消失的物品又会回到原处,这是因为每次加载一个场景的时候运行游戏时的场景又会再实例化一次,所以我今天要做的就是用数据结构的方式来给每一个物品Item独一无二的GUID,在销毁的时候直接将数据彻底删除,话不多说就开始吧。学习内容://在本节课重点之前,我们先来制作一个场景加载控制器,新建一个空对象在Enums脚本下新建场景名:publicenumSceneName{Scene1_Farm,S
我正在处理超过15个不同的套接字事件,我想在与这些事件相关的模块中管理某些socket.io事件。例如,我想让名为login.js的文件处理login套接字事件,让名为register.js的文件处理注册套接字事件。index.js:socket.on("connection",function(client){console.log("Clientconnectedtosocket!");client.on("login",function(data){validate(data){socket.sockets.emit("login_success",data);}});clien
我打算为我的网络应用程序使用Firebase的提供商身份验证,但它似乎不适用于移动设备。该网站在这里:https://cypher.city然后当你点击这个按钮时:将出现一个弹出窗口。当你点击这个按钮时:然后它应该进入谷歌提供商身份验证流程。我的代码如下所示:varprovider=newfirebase.auth.GoogleAuthProvider();firebase.auth().signInWithRedirect(provider).then((result)=>{//console.log('@$signinwihtgoogleworked!'+e+',useris:'+
我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct
我必须使用在列和Y轴之间有1px空间的highcharts做一个柱形图,我怎样才能将我想要的图表中的1px空间添加到我做的图表中,这些是我做的代码:(抱歉,我没有足够的声誉来添加图片,这就是我当时没有发布的原因)vardata=[20,29,25,29,21,17,20,19,18];createMeasuresGraph(data,"quintals-sugar-graph");functioncreateMeasuresGraph(data,container){data[0]={color:'#55B647',y:data[0]};data[data.length-2]={col
我的网站具有粘性导航功能,但无法在移动设备上运行...如何在移动设备上使其具有粘性,或者如何防止其具有粘性(当然,同时保持导航)?我到处寻找答案,但找不到有效的答案(并且没有禁用我的导航:)非常感谢您的帮助!这是我的index.htmlheader的一部分:$(window).load(function(){$("nav").sticky({topSpacing:0,className:'sticky',center:true});});这是jquery.stickyjavascript中的代码:(function($){vardefaults={topSpacing:0,bottom
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作